DESARROLLO DE SOFTWARE/DIGITAL/INTEGRACION DE SISTEMAS/INTELIGENCIA ARTIFICIAL

ASISTENTE VIRTUAL IZAN

BREVE DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO
Izan es un chatbot virtual que tiene como objetivo la asistencia a clientes en el proceso de compra. Cuenta con una interfaz gráfica basada en un Avatar que reside en una casa pasiva.
Proyecto Asistente Virtual Izan

Detalles
del proyecto

Nombre: Asistencia a clientes en proceso de compra mediante IA Conversacional
Cliente: E3 Windows
Localización: CT Sevilla – Cliente en Vélez Málaga
Año de desarrollo: 2022-2023

Descripción narrativa del proyecto

IZAN ha sido meticulosamente diseñado para proporcionar respuestas precisas y detalladas a cualquier pregunta relacionada con nuestra empresa o sus productos. La interfaz gráfica de este chatbot ha sido cuidadosamente construida utilizando la plataforma Unity, ofreciendo así una experiencia visual atractiva e inmersiva para nuestros usuarios. El avatar, integrado en una casa pasiva, no solo sirve como una metáfora visual única, sino que también refleja nuestro compromiso con la sostenibilidad y la eficiencia energética. Desde el punto de vista técnico, el chatbot se fundamenta en la tecnología de procesamiento del lenguaje natural de RASA, respaldada por modelos de lenguaje BERT para comprender y responder de manera contextual y precisa. Además, aprovechamos el potencial de OpenAI para potenciar aún más su capacidad de respuesta y comprensión, proporcionando así una experiencia de usuario más completa. Este proyecto representa la convergencia de tecnologías líderes en la industria, fusionando la potencia de Unity, RASA, BERT y OpenAI para ofrecer un chatbot virtual que va más allá de las simples interacciones. Sumergimos a los usuarios en un entorno gráfico único mientras les brindamos información detallada sobre E3 Windows y sus productos.

Alcance de los trabajos de Ghenova

El proyecto integra diversas tecnologías y habilidades especializadas para lograr su funcionamiento. Utilizamos Unity como interfaz gráfica, aprovechando su experiencia en videojuegos y visualización (VX). El chatbot, desarrollado con RASA y OpenAI, se complementa con un diseño 3D de una casa pasiva real proporcionada por un arquitecto especializado y texturizada por Ghenova Digital. El Avatar, creado desde cero en Ghenova Digital y basado en el robot de Ex Machina, añade una capa única y visualmente impactante al conjunto.

En el ámbito de diseño gráfico, empleamos 3DMax, mientras que la programación de la interfaz en Unity se llevó a cabo mediante el lenguaje C#. En cuanto al backend y los modelos de Procesamiento del Lenguaje Natural (NLP), optamos por Python. La API se estructuró con Flask, y la coordinación del chatbot se confió a RASA, un framework especializado en la creación de chatbots.

Las distintas fases del proyecto transcurrieron de la siguiente manera:

– Octubre de 2022: Inicialmente, abordamos el proyecto del chatbot con RASA, incorporando preguntas predeterminadas y discursos predefinidos. Al mismo tiempo, creamos el Avatar y desarrollamos la interfaz Unity, que integró la casa, el reconocimiento de voz, el avatar y la conexión con la API. Todo esto se implementó de forma local en una PC.

– Mayo de 2023: Mejoramos el rendimiento y la capacidad de comprensión de Izan mediante un parser y la aplicación de técnicas aprendidas en proyectos anteriores.

– Noviembre de 2023: Implementamos el Reconocimiento de Imagen (IR) para responder a preguntas sobre el manual. Llevamos el chatbot a AWS para una mayor accesibilidad y conexión con OpenAI para responder preguntas aleatorias. También adaptamos la interfaz para conectarse con la API de AWS.»